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AYAKAMIローズヘアエッセンスとは 頭皮ケアや 美髪や 薄毛に不安を感じる 30歳以上の女性の方への育毛剤です パーマやカラーリングでのダメージ 食生活の乱れ 睡眠不足 加齢など 髪の毛にも大敵な環境を改善し コシ・はりのある美髪を目指します 最近髪の毛や頭皮の異変のある人はいませんか 美髪に導くのは 15種の厳選の成分とハーブが髪の毛や頭皮にアプローチ リラックス効果のある ローズの香りを5種成分から配合 AYAKAMIローズエッセンスは 最近何か体のバランスが変わっただとか 髪の毛の質が変化しただとか 更年期障害の軽い感覚があるだとか 微妙なバランスの変化の 受け皿として活用してほしいですね AYAKAMIローズエッセンスは 育毛剤というより髪の毛や頭皮やリラックスの総合エッセンスという立ち位置です -
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【サウンド】 PLAYTECH 【ハウス】その3より 836 名前:820[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 12 30 ID Yv8Gjo3q 2人もレポ希望してくださったのでST-500レポさせてもらいます 電装系とか細かな木工についてはあまりわからないのでプレイヤー視点のレポです 弾いた感じ、フレットの処理もそれなりにしっかりしていてスライド時に痛いというような事はありません。 ネックは平均的な太さかと。このシェイプが特に苦手という方はそんなにいないのでは・・・? 指板は割と平らで個人的には好きです。 若干幅広な感じがあります。1弦が弦落ちすることも少ないと思います が、届いた時点でネックが結構反っていました。(順) で1弦の6フレットが少しビビリます (ネックの反り、弦交換、弦高調節しましたが、まだ少しビビる) まぁ、曲中で弾けば気にならない程度には改善できた・・・かな? その音だけ長く弾いてみるとわかります。この辺は固体差あるでしょう ルックスについてですが、sound houseさんの画像通りと思っていいと思います 写真よりも木目が見やすいです。(写真はほぼ白に見えますが ピックアップの白の部分がカナリ安っぽいです。(子供の弁当箱の白みたいで) ポジションマークはアバロンです。Playtechロゴはダサい。 ボディの塗装のさわり心地が何かおかしいです。ツルツルな部分とザラつく部分が有る。 裏のプレート空けたら中身の汚さに唖然。バネが真っ直ぐにかかってないです。 見えないトコの木の加工が雑で、汚いです。 が、ギター全体としてパット見かなりかっこいいかも。 音について、まったく問題ありません。ちゃんとストラトの音してます (あまり3シングル弾いたことのない自分が言うのもなんですが) 演奏するだけなら総じていいギターだと思います。(ビビりは固体差だと思うので 以前楽器店で試奏した FENDER JapanのST-50やBacchus UniverseのBST-350,250やフォトジェニック よりも個人的には好きです。Bacchusのは相当期待ハズレでした。特にメイプル指板のモデル 長くなってスミマセン。 余裕があればなんか録音してうpします
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スラッシュローズ(すらっしゅろーず) 概要 スラッシュローズとは、光子を細剣に変えて五角星形を描いて攻撃し、バラを散らす技のこと。 北米版の表記は「Slash Rose」である。 登場作品 + 目次 グレイセスf 関連リンク派生技 関連技 ネタ グレイセスf 習得者 ソフィ 光子を細剣に変え、目にも止まらぬ速さで切り刻む気功術。 分類 バースト技再生術 特性 植物・斬撃・猛毒 HIT数 7 CC 5 威力 550 詠唱時間(秒) - 習得条件 称号により習得 バースト技の一種。ソフィが称号で修得する。 PS3版で追加。 光子を細剣に変えて五角星形を描いて攻撃し、バラを散らす ソフィのB技にしては珍しく暴星特性を持たない。 バラを散らす演出の際にリチャードの仕草の真似をするため大きな隙を晒してしまう。 乱戦にはあまり向いていない。 台詞 バラよ散れ! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ヴァーテクス・ローズ ▲ ネタ ▲
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ツチケラみたいな奴 〈簡単な概要〉 ゼノンはマッドサイエンティスト ゲリーメル博士の人体実験による改造により 誕生した人造人間。そしてメイプル初の盗賊と海賊のハイブリット職である もっとも盗賊要素も海賊要素も全くないんだけどね 〈主な特徴〉 初期装備は特徴的なスーツ このデザインの元ネタはディズニー映画の「トロン」 そしてスキル発動時の音はもはやライトセーバーのそれにしか聞こえない 初めの内は比較的攻撃速度は遅く感じられると思われるが 火力は一次の時点でかなりのもの。 〈声〉 ゼノンもいわゆる「声つき」の職業なのだが どう考えても似合わない。精悍で質実剛健を思わせる男ゼノンの声は 涼やかな顔をした彼には似合わないし、女ゼノンの声はあまりにも「ロリ声」すぎる。 ちなみにゼノンを付け狙うアンドロイド「ベリル」の声はオバサン。
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神滅龍騎ブラック・ローズ スーパーレア 闇/火 7マナ 6000 ドラゴン・ゾンビ/アーマード・ドラゴン ■進化V―《進化の源》1体とコスト5のクリーチャーを重ねた上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが場に出たとき、場に存在するクリーチャーを全て破壊してもよい。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の墓地にあるツリーフォークまたは「植物」のカードを1枚、山札の下においてよい。そうした場合、相手のブロッカーを1体選び、破壊する。 (F)ブラック・ローズ・フレア! 作者:MorG シンクロっぽくなった・・・かな? アポロヌスさんの「植物」をお借りしました。ほとんど生かせてませんけども・・・(ぉぃ 評価
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スペック ■エレキギター、レスポールタイプ ■ボディ:フレイムメイプル ラミネーション、マホガニー ■ネック:マホガニー、セットネック ■指板:ローズウッド ■フレット:22フレット ■ピックアップ: ハムバッカーx2 ■コントロール:2ヴォリューム、2トーン、3WAYスイッチ ■クロームハードウェア http //shop.ariaguitars.co.jp/shopdetail/084001000003/brandname/ レポ 220 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 21 30 33 ID gDMJGevk 先日鰤レスポSTD購入報告したものですが、 少しなれてきたので記念にレポしますっ! 音・・・生音すらいい感じ。アンプにつないでもかなりイイ音です(初心者だからかも フロントの甘~い音が自分的には好きです。 ペグ・・・4弦が若干キツいです。でもそこまで気にならない感じです。 見た目・・・文句なし!ゼブラトップがかっこいい 221 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 00 34 43 ID rVh5joOH 流れ読まずスマソ 昨日、鰤レスポ買っちまった。 先月レジェテレ買ったばかりなのに。 軽くレポします。 ペグ 特に問題なし。チューニングもOK ナット やや荒い。角に指が当たると痛い。弦ミゾのバリとかは大丈夫 ネック レジェテレに比べるとかなり厚み、幅があるが弾きにくいとかはない。 何故かチョーキングはとてもやりやすい。 もちろんヘッド下とボディ近くで3分割 指板 まっ平らw 音 店頭で試奏したときは古いグヤトーンのアンプだったが物凄くいい音だった。 うまく表現できないが、かなり太いハリのある音。購入のキメ手でした。 家のアリアの安物アンプだとショボーン 総評 ペグとプラ部品に安っぽさを感じるがボディやネックの作りには満足です。 重量はヘルスメーターで計って3.5kgです。 あと、トラ目はツキ板といえどポイント高い。ジミーペイジマンセーのオッサンですからw 長文失礼しました 708 ドレミファ名無シド 2011/01/29(土) 18 33 16 ID 0Ifv7wdu 規制解除ktkr BLP-STDポチったから簡単にレポするお ネック反り無しで各フレット音詰まり(びびり?)無し 塗装は綺麗、ゼブラPUと金パーツの組み合わせカックイイ! オクターブピッチもおk、正直文句つけるとこないわ 鰤SGの時は酷かったが今回は当たりを引いたらしいww 日本語になってない所あったらすまん 【安ギター】フォトジェニ・レジェ、ブリッツ他94 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/compose/1294560405/
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ローズロマンチックバタフライ ブルー 分類 : アクセサリ/バンダナ系 2009年 3月 ローズオブメモリーズ 通常版
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確定反撃: 被確定反撃: スクリュー、EXバニ後の行動について 起き攻め 確定反撃: 相手の技 こちらの技 猶予 備考 バニシングフラット 2大P、2中P、投げ等 EXバニシングフラット 2大P、2中P、投げ等 ダブルラリアット 下段技、終わり際に6大Kやドリル等 ノーマルのバニシングフラットへの反撃は、くるのが読めていなかった場合は基本的に投げで対応する。(反撃失敗したときのリスクが高すぎるため) リスクを許容できる場合は2大Pでダメージを奪っていく。 被確定反撃: こちらの技 相手の技 猶予 備考 弱中強EXソウルスパイラル スクリューパイルドライバー ? めり込んだ場合のみ 441などのコマンドで、相手が小足ならガード、投げならバクステという自動拒否ができるのでまずそれを意識。 ただし、低めに攻撃を当てられた場合、44の入力中に下段をもらってしまうことがあるので注意。 基本的にはお互いに我慢する試合となる。 横の差し合いでは、遠距離なら当然スパーク。遠目の差し合いでは6大Kや2大K、遠大K。特に6大Kは完全にダブラリあわせられない限りかなり安定。ただし同じテンポだとEXバニをあわせられるので、様子見も織り交ぜること。ドリルはEXでも、終わり際じゃない限りダブラリに一方的に負ける。さらに立ち状態のザンギには先端当てが難しいので、たまに振るに留める。ダブラリがスカっている場合、終わり際に2大K、2中Kドリル、6大K、イリュージョンなど。 中距離の刺しあいは2中Pや立ち中Kを中心に、遠大K、2大Kも織り交ぜて戦う。基本的にはローズ側のほうがさし合い有利。 押していきたいときは、2中K、2弱Kなどでスライディングに見えるフェイントをまぜながら、隙をみてスラ先端を当てる。 スラ先端の距離でもスクリューが届くため、攻撃を出していると吸い込まれてしまうので完全に読まれないように注意。 ただし、バクステ(やジャンプ)は間に合うので、先端当て>バクステ(イリュージョン仕込み)>スクリューのスカリにウルコンも可能なのでしっかり狙っていく。 技を振るときは、相手の飛びがくることを常に意識する。 対空は遠目には基本的にスライディング。相手がスラ対策のために技を出さなくなったら、6大Kやドリルなども混ぜる。 近めには2大Pやバックジャンプのぼり大P、EXソウルスルーなど。ただし、EXソウルスルーは大Pで潰れることがあるので注意。 なお、ショートジャンプで2大Pがすかされる場合があるので、どちらも落とせる距離で振ること。それが出来ないなら無理せず、バクステで逃げてよい。 また、イリュージョンが使える場合、前ジャンプに対してはどこからでもウルコンでつかめるのでしっかりしこんでおくこと。 特に端端の状況でのスパーク飛び越え、バニでの弾消し後は狙いどころなのでしっかり決めていくこと。 最後の削りや起き攻めでダブラリが来た場合は、終わり際ガードなら無理だが、出がかりガードなら、即ウルコンでがっちり捕まえられるので覚えておく。 飛びが多い相手にはさし合いでの大攻撃を少なめにし、2大P対空でしっかり落とす。ショートジャンプに備えて前に歩いての2大Pを意識することをわすれないように。 画面端に追い詰められるとつらいので、追い詰められる前に、EXドリルやスラで下くぐったりして入れ替わる。ベストは後ろ投げ。逃げ一辺倒から急に前ステ投げすると反応できない場合が多い。リスクも高いが決まればぐっと楽になる。 しゃがみグラップをしっかりされるようならダッシュの後、近中K>EXスパークで押し返すのもあり。 至近距離や、被起き攻めは非常に辛い。1ダウンから一気に持っていかれることもあるので最後まで気を抜かない。 安定行動はないため、状況に応じた選択が必要となる。 スクリュー、EXバニ後の行動について 基本的に、バクステ、EXドリル、垂直ジャンプ、前ジャンプ、バックジャンプ。相手の行動は主にスクリュー、バニ、EXバニ、中P前J攻撃 それぞれの対応は表にすると、 相手の技 こちらの技 備考 スクリュー 垂直J、バクステ、EXドリル、バックJ、前J バニ ガード、投げ、EXドリル、前J 垂直、バックJはその後のダブラリに狩られる EXバニ バックJ、投げ、ガード、前J 垂直JはJ攻撃を当てられないため、その後の投げにやられる 中P EXドリル、バクステ、ガード ジャンプ系は全て潰される 前J攻撃 バクステ、ガード、EXドリル ジャンプ系は狩られるか相打ち。その後再び同じ状況になる スクリューにバクステウルコンをしっかり決めていくことで、ガードで起き攻めを安全に返すことができるようになるのでしっかり決めていく。 また、バニを読んだ場合、2大Pドリルにするのか後ろ投げにするのかをしっかり頭に入れておき、画面端を背負わないようにしていきたい。 ダウンするとかなり危険。ゲージがないと、切り返しもできなくなって半詰みになりかねないので、ゲージは一つは残そう。スパキャンで一気に攻めるよりゲージを残した方がいい。 近づかない、近づかせない、牽制、対空技のみで殺しきるのが理想。 ザンギ側が強力な起き攻めを実行出来る状況になかなかできないため、5.5:4.5でローズ側有利。 起き攻め 前投げ、後ろ投げ、大足後 垂直大Kの先端を当てる。2中Kでスカしてくるようならバクステを仕込んでおくことを忘れない。 2中KでJ大Kをすかして祖国を確定させようとした場合、おそめの2大Kにあたる。・・・が、もしかしたら祖国確定のタイミングがあるかもしれないので注意。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ピンクorローズ ID zN6ySq12 凡人オブ凡人、アルティメットではない普通の男、キョン。 彼は今 「グハ……」 盛大に血をぶちまけ、体の一部を押さえ付けていた。 本当に可もなく不可もなく普通な高校生であるキョン。 そんな彼が、いきなりバトルロワイアルに放り込まれたらどうなるか。 自分と同じような一般人や女子供ならともかく、まず誰にも勝つことなどできない。 逃げるにしても、脚力も普通。 殺人に乗るような輩とまともにおいかけっこをしても普通に捕まる。 そして今、彼は殺人者に襲われて、その命の灯火を消されようとしていた。 というわけではない。 キョンの体は無傷、殺人者どころか誰とも遭遇していない。 では、何故こんなことになっているかというと。 「こ、これは過激過ぎるだろ……!俺もいつかこんなことをするのか……? それにこっちも、なんてねちっこいんだ…… 読んでるだけで、俺の成長ホルモンが多く分泌されてる気がする……」 キョンの左手と右手に持たれた二冊のノート。 レンチ以外に何か入っていないかと調べた結果見つかった、残り二つの支給品だ。 キョンはそれを見て血をぶちまけた。鼻から。押さえているのもそこだ。 左手のノートは、見た目はどこにでもありそうなノート。 最初の方のページにはサッカーの情報が細かく記載されていた。 だが途中から内容が一変。第三者視点からの官能小説と化していた。 さらには挿し絵付き、体位の利点や解説まで書いてある……要するに非常にいかがわしいノートだ。 右手のノート、こちらも見た目は普通だがやはり中身が酷い。 最初はドイツ語で書かれた医者のカルテ。 だが途中からは女性の体の神秘が余すことなく変態チックに細かく…… とにかく読んでるだけで登っちゃいけない階段を登りそうなノートだった。 「な、なんで俺の支給品にこんな……まともな武器が欲しかったぞ……」 愚痴りつつ、キョンは二冊のノートから目が離せない。彼も立派な青少年、なんの問題があろうか。 「舌を絡め合い、繋がった唇の端からは、濡れた音とくぐもった声が漏れている。 そのまま二人は互いの体を抱き寄せ合う。 引き締まった肉体の夫は、文字通り、妻を包み込むように体をすっぽりと抱きかかえ 細身である妻は、腕を背中に回すと、夫をぎゅっと強く抱きしめて……」 キョンはそのまま音読に入る。 この殺し合いの会場で一般人が辺りを警戒もせずに声を出し続けるのは自殺行為に他ならない。 だが、今のキョンは何者にも止めることはできないだろう。 主に、近寄るのを躊躇うせいで。 だがその時! バトルロワイアルの神の怒りか!あるいは偶々偶然か! 風が吹いた!一陣の風が! 風はキョンの髪を揺らし、ノートのページを捲りあげる! 【 や ら な い か 】 「ッギャアアアアアァァァァァァ!?!?」 直後、キョンは口から血を吐き後ろに倒れる。 風によりページは進みノート後半……ウホッ!なゾーンに突入したのだ。 しかもキョンが直視してしまったのは 見開きでいい男がオールバックの男を巨大なドリルで掘っている劇画タッチの絵だった。 突然そんなものを見せられたキョンはたまったものではない。 彼は凡人。性癖の方も至ってノーマルなのだから。 今度は肛門を押さえ、ゴロゴロと地面をのた打ちまわる。 ノートの端に備考のように書かれた、すごく……大きいの一言。 その言葉が、自分に支給されたレンチの感想と見事にダブる。 そして広がる妄想。あのレンチが、自分の尻に…… 寒気がする。 「ハァハァ……」 涙目になりながら、キョンが冷静になるまでには、しばらく時間を要した。 「そうだ……今の俺の武器はこの、すごく……大きいレンチしかない……」 なんとか復帰したキョンは、二冊のノートを一旦デイバックに戻し 入れ代わりに大きなレンチ、キョン唯一の護身武器を取り出す。 別に本当に自分の尻にいれるわけではない。 ただ、このレンチを改めて確認しているだけだ。 「やっぱ重いよな……これで戦うのは無理だって。 俺に戦うことは厳しい。ハルヒを守ってやることも……」 再びレンチをしまい、キョンはためいきをついた。 支給されたノートは、なかなか貴重な体験をさせてくれたが武器ではない。 そしてキョンは身体能力も凡人。このままでは、ハルヒを探す前に自分が殺されかねない。 「……そういやさっきのページに描いてあった男、特徴が似てるな。 クラスでも噂になってたいい男……確か阿部さんだったか……?」 ここでキョンは、ふと今は失われた日常の一コマを思いだす。 彼の通う高校でも噂になっていた、公園に巣食うつなぎ姿のいい男、阿部さんという存在。 男子生徒二名がその毒牙にかかり、目覚めたというが…… 「どこかの公園に近づいたら最後、彼に魅了されその後の人生は違った意味で薔薇色になる…… だが彼の強烈な一撃を耐えきれば、唯一無二の頼れる友になれる……だったか? そして阿部さんは……友となった者を決して見捨てない……」 キョンはごくりと喉を鳴らす。 このバトルロワイアル会場、ハルヒ以外は完全に信用しきるのは危険。 だが自分は非力であり、誰かしら行動を共にしてくれる人が必須だ。 噂話にすぎない、架空の人物かもしれないが……不思議と阿部さんなら信頼できる気がした。 噂通りなら、阿部さんの一撃は鬼をも失神させるらしい。戦力としても申し分ないだろう。 「ハルヒを守るためなら……俺の後ろくらいくれてやる。俺にできるのはそれぐらいだからな……」 覚悟を決め、キョンは立ち上がり、歩む。 大切なハルヒと、まだ見ぬ阿部さんを求めて…… 【文京区・公道/一日目・午後】 【キョン@涼宮ハルヒの憂鬱】 [状態]健康、鼻血跡、ダメージ(小)肉体微強化 [装備]すごく……大きいモンキーレンチ@現実? [道具]基本支給品一式、鬼道さんのノート、井坂先生のノート [思考] 基本:ハルヒを探す 1:阿部さんを見つけ、仲間に引き入れる 2:阿部さんを除く知り合い以外の参加者は一応警戒 ※井坂先生のノートにより、若干体が成長しています 支給品解説 【鬼道さんのノート@カオスロワ】 7期にて鬼道さんが学んだ誤った性知識などが全て記載されたいかがわしいノート。分厚い。 最後半部分はロリの魅力について色々書かれている。 【井坂先生のノート@カオスロワ】 7期にて先生が騒音おばさんに対して行った行為とその結果の詳細が記載された大変いかがわしいノート。かなり分厚い。 青少年が読んだ場合、肉体の成長スピードが上がるが、読みすぎると老衰する。 047 ジョジョの奇妙なダーツの旅 カオスロワ外伝編 投下順に読む 049 不完全な二人 047 ジョジョの奇妙なダーツの旅 カオスロワ外伝編 時系列順に読む 049 不完全な二人 017 キョンの奇妙なバトロワ キョン 055 あなたはノーマルですか?
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メイジ(氷・雷) スキル エレメントアンプ マスターレベル:20 より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。 アイスストライク マスターレベル:20 自分の周辺に氷嵐を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。氷属性の攻撃。 サンダースピア マスターレベル:20 雷の力が込められた槍を作り、敵単体に飛ばす。槍は素早い速度で対象を多段攻撃し、一定確率で対象を気絶状態にする。 シール マスターレベル:20 条件:エレメントアンプ3レベル以上 一定時間、周辺の多数の敵を封印状態にする。最大6体まで適用可能。 マジックブースター マスターレベル:20 条件:エレメントアンプ3レベル以上 MPを消費し一定時間、魔法攻撃速度を2段階上昇させる。 テレポートマスタリー マスターレベル:10 条件:テレポート20レベル以上 スキルを活性化するとMPを追加消費するかわりにテレポート地点の敵にダメージと共に気絶効果を適用できる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。スキル使用時の効果が活性化され、再使用時非活性化される。オンオフスキル。 エレメンタルリセット マスターレベル:10 一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。 アイスデーモン マスターレベル:10 アイスデーモンの氷の破片で複数の敵を同時に攻撃時氷結させる。対象は一定時間、持続ダメージを受ける。 エクストリームマジック(サン、コールド) マスターレベル:10 HPが少ないモンスターを一定確率で即死させ、持続ダメージ状態敵または気絶や氷結、暗黒状態の敵を攻撃時にダメージが増加する。 マジッククリティカル マスターレベル:20 永久的にクリティカル攻撃確率とクリティカル最少ダメージが増加する。 スキル振り方 スキル数151 テレポートマスタリー1→アイスストライク1→テレポートマスタリー10→エレメントアンプ3 →マジックブースター10→マジッククリティカル20→エレメントアンプ20→アイスストライク20 →エクストリームマジック10→エレメンタルリセット10→アイスデーモン10 →マジックブースター20→シール20→サンダースピア11